Con motivo del primer aniversario del exitoso Diablo III de PC, Blizzard ha anunciado que todos aquellos que disfruten de su intensa acción del 15 al 21 de mayo recibirán a cambio una bonificación del 25 por ciento en la experiencia adquirida al derrotar a los enemigos y otro 25 por ciento en el hallazgo de objetos.
Os recordamos que actualmente Blizzard trabaja en la adaptación a PlayStation 3 y PlayStation 4 de este popular juego de acción y rol, aunque todavía no se ha puesto fecha de lanzamiento a estas versiones del juego.
jueves, 16 de mayo de 2013
Gran Turismo 6 para PS4 “entre los planes” de Sony
El anuncio de la semana, sin duda, ha sido la confirmación oficial de Gran Turismo 6 para PlayStation 3, en un desarrollo que a nadie le ha pillado por sorpresa dada las anteriores filtraciones que se habían sucedido meses atrás. Sin embargo, el anuncio de ayer quedó "algo cojo" por la ausencia de una versión del juego para PlayStation 4.
Si bien recordarás, durante las últimas semanas nos hemos hecho eco de rumores y filtraciones sobre la versión de Gran Turismo 6 para PlayStation 4, no sólo en listados de cadenas de tiendas, sino también en la visita de Polyphony Digital a un equipo europeo para tomar fotos para "un título de conducción para PS4". Tanto en Ecetia, como en el resto de medios de todo el mundo, nos hemos quedado con la duda.
En el evento 15 aniversario de Gran Turismo, que se celebró ayer en el circuito de Silverstone, estuvo presente el creador de la serie, Kazunori Yamauchi, y no pudo escapar a la pregunta sobre una posible versión del juego para PS4. El creativo ha acabado confirmando que Gran Turismo 4 para PS4 "está entre los planes de Sony". Claro y agua. En vista de su primera declaración, ha matizado añadiendo que el primer paso es lanzar la versión de PlayStation 3, que es muy eficiente y que tiene mucho DLC por llegar, y que solo nos preocupemos de eso. Y sí llegara de forma natural una versión de PS4, pues bienvenida sea.
A Sony le interesa primero anunciar la versión para PlayStation 3 y así empezar a recibir reservas para la misma y dar un último empujón a las ventas de su sobremesa actual. Confirmar ahora una versión del juego para PS4 es un movimiento comercial suicida, dado que la mayoría de los usuarios preferirían esperarse unos meses más para llevarse una versión mejor en todos los aspectos.
Gran Turismo 6 saldrá a finales de año en PlayStation 3, y entre sus principales novedades incluirá un plantel de hasta 1200 vehículos y 7 nuevas localizaciones, entre las que se incluye el circuito de Silverstone.
Si bien recordarás, durante las últimas semanas nos hemos hecho eco de rumores y filtraciones sobre la versión de Gran Turismo 6 para PlayStation 4, no sólo en listados de cadenas de tiendas, sino también en la visita de Polyphony Digital a un equipo europeo para tomar fotos para "un título de conducción para PS4". Tanto en Ecetia, como en el resto de medios de todo el mundo, nos hemos quedado con la duda.
En el evento 15 aniversario de Gran Turismo, que se celebró ayer en el circuito de Silverstone, estuvo presente el creador de la serie, Kazunori Yamauchi, y no pudo escapar a la pregunta sobre una posible versión del juego para PS4. El creativo ha acabado confirmando que Gran Turismo 4 para PS4 "está entre los planes de Sony". Claro y agua. En vista de su primera declaración, ha matizado añadiendo que el primer paso es lanzar la versión de PlayStation 3, que es muy eficiente y que tiene mucho DLC por llegar, y que solo nos preocupemos de eso. Y sí llegara de forma natural una versión de PS4, pues bienvenida sea.
A Sony le interesa primero anunciar la versión para PlayStation 3 y así empezar a recibir reservas para la misma y dar un último empujón a las ventas de su sobremesa actual. Confirmar ahora una versión del juego para PS4 es un movimiento comercial suicida, dado que la mayoría de los usuarios preferirían esperarse unos meses más para llevarse una versión mejor en todos los aspectos.
Gran Turismo 6 saldrá a finales de año en PlayStation 3, y entre sus principales novedades incluirá un plantel de hasta 1200 vehículos y 7 nuevas localizaciones, entre las que se incluye el circuito de Silverstone.
Etiquetas: Noticias
Xbox 360: XCOM: Enemy Unknown - Trucos del videojuego
Desbloquea las unidades de héroe secretas.
Ve
a los barracones y selección la opción "Ver Soldados"; elige uno y abre
la opción "Modificar" en la pantalla de despliegue. Cambia el nombre
del soldado a uno de los siguientes para desbloquear el héroe
correspondiente. Nota: Si utilizas estos héroes, no puedes conseguir ningún logro.
· Joe Kelly: Infantería pesada.
· Ken Levine: Francotirador.
· Otto Zander: Asalto.
· Sid Meier: Apoyo.
· Joe Kelly: Infantería pesada.
· Ken Levine: Francotirador.
· Otto Zander: Asalto.
· Sid Meier: Apoyo.
Etiquetas: Trucos para Xbox360
viernes, 10 de mayo de 2013
Resident Evil Revelations HD usará una gran piscina de sangre para su promoción
Capcom se ha acostumbrado a realizar campañas promocionales de lo más originales para algunos de sus juegos, y Resident Evil Revelations HD no iba a ser una excepción. No en vano, la compañía nipona ha convertido a una de las piscinas del estadio olímpico de Londres en "la primera piscina de sangre" del mundo.
Para ello, han usado una cantidad de sangre simulada que equivaldría a la del cuerpo de 11.327 personas. Además, también han incluido torsos humanos, cerebros y demás vísceras para que dé todavía más asco adentrarse en las profundidades de esta piscina. Sin embargo, Capcom espera que los aficionados se peguen un chapuzón en esta piscina, custodiada por guardias zombis, para que localicen los regalos ocultos que se encuentran en su interior.
"Para los no-zombis, la piscina será una experiencia impactante, gore e increíblemente inquietante; la forma perfecta de mostrar que el género de los survival horror está de vuelta con Resident Evil Revelations", ha declarado uno de los ejecutivos de Capcom, Adam Merrett.
Este espacio estará abierto al público los días 25 y 26 de mayo, pero estará reservado solo a personas mayores de 16 años. La entrada será gratuita, aunque habrá que realizar previamente una reserva ya que habrá un límite de 100 visitantes por grupo.
Para ello, han usado una cantidad de sangre simulada que equivaldría a la del cuerpo de 11.327 personas. Además, también han incluido torsos humanos, cerebros y demás vísceras para que dé todavía más asco adentrarse en las profundidades de esta piscina. Sin embargo, Capcom espera que los aficionados se peguen un chapuzón en esta piscina, custodiada por guardias zombis, para que localicen los regalos ocultos que se encuentran en su interior.
"Para los no-zombis, la piscina será una experiencia impactante, gore e increíblemente inquietante; la forma perfecta de mostrar que el género de los survival horror está de vuelta con Resident Evil Revelations", ha declarado uno de los ejecutivos de Capcom, Adam Merrett.
Este espacio estará abierto al público los días 25 y 26 de mayo, pero estará reservado solo a personas mayores de 16 años. La entrada será gratuita, aunque habrá que realizar previamente una reserva ya que habrá un límite de 100 visitantes por grupo.
Etiquetas: Noticias
Aliens: Colonial Marines provoca el cierre de TimeGate Studios
El que fue antaño el esperado Aliens: Colonial Marines, resultó siendo un esperpento electrónico que jugarlo nos provocaba más dolor que te saliera un Alien del estómago. El título no cumplió con la expectativas de calidad de Sega, tanto como para tener que cancelar la versión para Wii U y así no pasar más vergüenza ante la opinión irrefutable del pueblo. Pero como es habitual en estos casos, son los pequeños los que salen peor parados. Mientras que a Sega le salen los números económicos, a Gearbox Software le vale con Borderlands para subsistir, a los pobres de TimeGate Studios les ha salido muy caro aceptar el reto, ya que están cercanos a su desaparición.
Distintas fuentes están adelantado al portal norteamericano Kotaku, que todo el personal de TimeGate Studios, esos valientes e inocentes que aceptaron el reto de desarrollar un juego en 4 meses, estaría ya en la calle en vistas del inminente cierre y consecuente desaparición del estudio.
Todo comenzó en el mes de marzo cuando, tras las duras críticas recibidas por prensa y público de Aliens: Colonial Marines, se vieron obligados a realizar una reestructuración interna que dio con parte del equipo despedido. A veces no cumplir con un determinado nivel de calidad provoca que no se perciban ciertas cantidades económicas con las que se cuentan inicialmente, y esto hizo que tuvieran que alinear costes. Poco después Southpeak tuvo éxito en su apelación sobre la propiedad de la licencia de Section 8. Originalmente TimeGates demandó a Southpeak por irregularidades con la licencia, y por cuestiones del destino la inicial demanda se volvió contra ellos teniendo que abonar 7,35 millones de dólares por daños y perjuicios, una cantidad que no poseen. Como eran insolventes tuvieron que acogerse a la bancarrota para intentar vender sus activos y poder pagar sus deudas, y parte de este proceso ha dado con el fin del estudio.
Mientras, Sega ha anunciado que sus ingresos netos han mejorado un 53% respecto a hace un año, y las ventas netas también se han incrementado un 18,7%. Al final, han conseguido vender 1,3 millones de unidades de Aliens: Colonial Marines, el juego que más ventas les han deparado en este último trimestre. También se destacan las ventas de Sonic & All-Stars Racing Transformed con 1,3 millones, Football Manager con 940.000 unidades, el juego oficial de los JJ.OO de Londres con 680.000, Yakuza 5 (sólo Japón) con 590.000 y con 2,5 millones de suscriptores a Phantasy Star Online 2.
Si haciendo un juego malo se aseguran tantas ventas, ¿para qué apostar por la calidad?
Distintas fuentes están adelantado al portal norteamericano Kotaku, que todo el personal de TimeGate Studios, esos valientes e inocentes que aceptaron el reto de desarrollar un juego en 4 meses, estaría ya en la calle en vistas del inminente cierre y consecuente desaparición del estudio.
Todo comenzó en el mes de marzo cuando, tras las duras críticas recibidas por prensa y público de Aliens: Colonial Marines, se vieron obligados a realizar una reestructuración interna que dio con parte del equipo despedido. A veces no cumplir con un determinado nivel de calidad provoca que no se perciban ciertas cantidades económicas con las que se cuentan inicialmente, y esto hizo que tuvieran que alinear costes. Poco después Southpeak tuvo éxito en su apelación sobre la propiedad de la licencia de Section 8. Originalmente TimeGates demandó a Southpeak por irregularidades con la licencia, y por cuestiones del destino la inicial demanda se volvió contra ellos teniendo que abonar 7,35 millones de dólares por daños y perjuicios, una cantidad que no poseen. Como eran insolventes tuvieron que acogerse a la bancarrota para intentar vender sus activos y poder pagar sus deudas, y parte de este proceso ha dado con el fin del estudio.
Mientras, Sega ha anunciado que sus ingresos netos han mejorado un 53% respecto a hace un año, y las ventas netas también se han incrementado un 18,7%. Al final, han conseguido vender 1,3 millones de unidades de Aliens: Colonial Marines, el juego que más ventas les han deparado en este último trimestre. También se destacan las ventas de Sonic & All-Stars Racing Transformed con 1,3 millones, Football Manager con 940.000 unidades, el juego oficial de los JJ.OO de Londres con 680.000, Yakuza 5 (sólo Japón) con 590.000 y con 2,5 millones de suscriptores a Phantasy Star Online 2.
Si haciendo un juego malo se aseguran tantas ventas, ¿para qué apostar por la calidad?
Etiquetas: Noticias
PC: Risen 2: Dark Waters - Trucos del videojuego
Obtén ventajas al utilizar el modo Test oculto en el juego.
Mientras
juegas, escribe "pommes" para desbloquear el modo Test. La pantalla del
mapa brillará y se acercará temporalmente. Tras activar el modo, pulsa
la tecla "ªº" para abrir una ventana en la que puedes introducir los
siguientes códigos:
· list: Muestra una lista con todos los comandos disponibles.
· give_It Gold XXX: Te da una cantidad XXX de oro.
· list: Muestra una lista con todos los comandos disponibles.
· give_It Gold XXX: Te da una cantidad XXX de oro.
Etiquetas: Trucos para PC
lunes, 6 de mayo de 2013
En camino un videojuego sobre la película de Guillermo del Toro Pacific Rim
Los chicos de Yuke están desarrollando un videojuego que ejercerá de adaptación en el mundillo del entretenimiento interactivo para la próxima película de Guillermo del Toro que responderá al nombre de Pacific Rim y que se estrenará en nuestro país el día 12 de julio del presente año 2013.
El título, por lo tanto, estaría siendo producido por los creadores de la serie WWE, y apunta a plataformas digitales con una calificación de M, para adultos por su tratamiento de temas violentos. Se han filtrado, así mismo, algunas imágenes sobre el título.
El título, por lo tanto, estaría siendo producido por los creadores de la serie WWE, y apunta a plataformas digitales con una calificación de M, para adultos por su tratamiento de temas violentos. Se han filtrado, así mismo, algunas imágenes sobre el título.
Etiquetas: Noticias
Suscribirse a:
Entradas (Atom)






