
David Anfosi, productor del juego, ha hablado del desarrollo y de las mínimas diferencias entre las versiones en una entrevista: “Haciendo un desarrollo paralelo creas el mismo contenido simultáneo para todas las plataformas que permite jugar al título en todas las versiones a la vez, y eso es muy importante para la fase testing, usando la gente los controles o los teclados”, afirma al medio gamingbolt.
Hay mínimas diferencias entre versiones: “Hubo algunos problemas con el espacio en disco. Tenemos más SKUs en Xbox 360 porque está limitado a un idioma por disco comparado con el blu-ray, donde puedes poner más material. En lo que respecta a la versión de PC, actualizamos las texturas. Es la única diferencia. Aparte de eso, la experiencia es la misma”.