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lunes, 1 de septiembre de 2008

Zeno Clash

Análisis

Plataforma: PC

ACE Team, un estudio desarrollador de videojuegos chileno asentado en Santiago y que ya ha trabajado anteriormente en títulos para PC y Xbox Live Arcade, presentó, recientemente, su próximo proyecto. Se trata de "Zeno Clash", un juego de acción en primera persona, ambientado en un mundo fantasioso y de corte 'punk'. Revisemos, entonces, qué hace que este jeugo producido en el sur del planeta, llame la atención de jugadores de ordenador del mundo entero.

Sin duda alguna, una de las primeras cosas que impresiona de "Zeno Clash" es el hecho de que la entrega apuesta por un sistema de combate absolutamente renovado que, si bien tiene sus raíces en la mecánica tradicional de los shooters en primera persona, apuesta por una acción cuerpo a cuerpo de carácter más brutal y visceral, poniendo al jugador en la piel de un protagonista que ha sido expulsado de su clan y desterrado de su lugar de residencia. Así pues, el personaje central del juego deberá hacer todo cuanto esté a su alcance para sobrevivir en diversos escenarios de batalla en los que los enemigos se encuentran peligrosamente cerca y el uso de artefactos y exóticas armas es, a fin de cuentas, un lujo.

Además del sistema de combate, que sin duda alguna será un respiro de aire fresco para los seguidores del género, "Zeno Clash" presenta también un universo gráfico bastante interesante, desarrollado sobre el motor gráfico Source, de los estudios Valve. Respecto al uso de dicho motor, Andrés Bordeu comenta: "Trabajar con Source nos ha dado los materiales, las herramientas y la flexibilidad que necesitábamos para traer a la vida este mundo nunca visto antes". Por su parte, Jason Holtman, director de desarrollo de Valve afirma: "Estamos encantados por el hecho de que ACE Team haya elegido el motor gráfico Source para su prometedor juego debut".

Si bien es cierto que, hasta hace unos días atrás, la información de la que se disponía respecto a "Zeno Clash" era, por decir lo menos, bastante reducida, la semana recién pasada el diseñador Andrés Bordeu concedió una entrevista a un prestigioso sitio dedicado al ocio electrónico en la que reveló interesantes detalles acerca del prometedor juego.

Así pues, Bordeu comentó, por ejemplo, que la inspiración para desarrollar este novedoso título salió de una colección de libros de la década de los 80s llamada "The Crown of the Kings", ilustrada por John Blanche, cuyos trabajos gráficos, junto a otros medios más tradicionales como el arte de Hieronymus Bosch, se convirtieron en el punto de partida para "Zeno Clash". De acuerdo al desarrollador de la entrega, "los jugadores pueden esperar un juego único y diferente comparado con muchos otros títulos que existen actualmente en el mercado. La industria tiene una tendencia a homogenizarse en términos de arte y contenido. Nuestra idea es romper con esta tendencia y ofrecer algo completamente nuevo. "Zeno Clash" no es la suma de un título existente y un nuevo estilo de arte, sino una experiencia absolutamente nueva desde varios puntos de vista.

En cuanto a la historia detrás de la entrega, Bordeu declaró que ACE Team ha tratado de no revelar mucho acerca de la historia para no arruinar la experiencia de juego. Sin embargo, el desarrollador comenta que "Zeno Clash" no está basado en la típica situación de tener que salvar al mundo de una monstruosa amenaza. Al mismo tiempo, la entrega escapa un poco a la fantasía tradicional, ya que no nos encontraremos con la típica confrontación entre el bien y el mal, ni tampoco nos toparemos con montañas, espadas o malvados demonios. La historia de "Zeno Clash" comienza cuando Ghat es desterrado de la ciudad principal en Zenozoik; sin embargo, más importante que esto es el hecho de que el protagonista es también separado a la fuerza de su familia. Ghat, junto con docenas más, es uno de los hijos de Father-Mother cuya familia está formada por hombres cerdo, hombres elefante y humanoides de todo tipo. Ghat, sin embargo, no es el hijo más leal y, después de enfrentarse a Father-Mother, tiene que escapar ya que su propia familia comienza a perseguirlo. Sin embargo, el protagonista no escapará solo. A pesar de que la razón tras la rebeldía de Ghat no queda muy clara, su novia Deadra decide huir con él y dejar atrás tanto la ciudad como la familia.

Una vez los personajes salen del 'mundo conocido' se encontrarán con extraños personajes en los bosques, continuarán su aventura en el desierto y en lugares sobre los que nadie jamás ha puesto los ojos.

Finalmente, Bordeu se refirió a lo originales y únicos que resultan los personajes del juego. A este respecto, el desarrollador declaró: "Una vez establecimos el estilo visual del juego, la creación de los personajes y de los entornos no fue tan difícil. Hubo que tomar muchas decisiones acerca de cómo queríamos que se vieran y sintieran los elementos del juego. Lo bueno es que aquí (los estudios de ACE Team), todos tienen muy claro cómo se ve el mundo de 'Zeno Clash'".

Así pues, a pesar de que las revelaciones de Bordeu pueden resultar escasas para los seguidores del género, "Zeno Clash" promete convertirse en un título que no sólo revolucionará el mercado de las entregas en primera persona, sino que también nos sorprenderá con sus personajes originales y sus entornos únicos. A esperar, entonces, a que este juego producido en el sur del mundo llegue a nuestras manos ansiosas de acción.

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