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domingo, 5 de abril de 2009

El protagonista más poderoso de la historia de los videojuegos




El presidente de Radical Entertainment, Kelly Zmak, y el productor del videojuego Prototype visitaron nuestro país para presentarnos un juego que nos pone en la piel del protagonista más poderoso de la historia de los videojuegos, Alex Mercer, que deberá recorrer una Nueva York en completo caos para intentar averiguar quién es y por qué tiene ese gran poder de destrucción.

Prototype es básicamente un juego de acción que aprovecha las habilidades de su protagonista, entre las que destaca asumir la identidad de cualquier personaje del juego, dar forma a nuestro cuerpo para convertirlo en un arma letal como ha hiciera el T-1000 de Terminator 2, arrojar coches sin esfuerzo y correr o saltar grandes distancias sin dificultades. Todo esto permitirá al jugador elegir entre diferentes formas de acabar las misiones, por las bravas, o por métodos más sutiles.

Otro de los ejes del videojuego será el guión. Radical Entertainment nos han preparado una historia de intriga en la que Alex tendrá que absorber a determinados personajes dentro del juego para ir recuperando sus recuerdos e ir formando así una historia que no logra recordar. No estará solo en esta aventura. Le ayudarán su hermana, periodista de profesión, y un médico forense que le irán ayudando a lo largo del juego. Alex quiere saber quién era antes y averiguar quién es ahora en una historia de venganza y de emociones encontradas.

Durante la presentación tuvimos la oportunidad de ver una de las primeras misiones, en la que nuestro primer objetivo era asimilar a un soldado. Se nos ofreció la posibilidad de entrar disfrazados de soldado, pero nos pareció más divertido desatar todas las fuerzas del protagonista. Acto seguido, el protagonista recobró algo de memoria y le fue asignada una nueva tarea: coger un helicóptero militar y atacar a un infectado, al que luego teníamos que inyectar algo y perseguirle por la ciudad. Al final nos enfrentábamos a un infectado mucho mayor y se nos concedía un nuevo poder.

Radical Entertainment también nos habló de la ciudad de New York, en la que se situa la acción, y que es muy importante en el videojuego. En ella desata su fuerza Alex, en una ciudad infectada, viva, tomada por los soldados, en completo caos.

El videojuego me ha recordado bastante a Spiderman, aunque a Alex no le hacen falta telarañas para moverse como el arácnido por la ciudad. En algunos momentos Alex también recuerda mucho en su aspecto y fiereza a Lobezno. Prototype es, a fin de cuentas, un juego de acción que basa su atractivo en el poder de su protagonista, quizás el más poderoso de la historia de los videojuegos.




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