Pete Edwards, director de la división de PlayStation Home, ha comentado que la comunidad virtual ha dejado de ser una de las prioridaddes de la compañía.
Durante la London Games Conference, Edwards aseguró que "ha sido un largo camino. Hemos demostrado que hay mercado ahí y tenemos a un montón de gente gastando dinero y tiempo en Home. No es una prioridad ahora, pero hay un modelo de mercado."
PlayStation Home se lanzó al público en diciembre de 2008. Desde entonces, ha ido ampliando el número de localizaciones virtuales, muchas de ellas inspiradas en videojuegos, accesorios para los personajes virtuales y otro tipo de objetos, tanto gratuitos como por medio de microtransacciones.
jueves, 29 de octubre de 2009
PlayStation Home ya no es una prioridad para Sony
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