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sábado, 16 de enero de 2010

Dark Void se retrasó para evitar competir con Halo 3: ODST

Capcom ha admitido esta madrugada en una entrevista con el portal G4tv que retrasó el lanzamiento de Dark Void, inicialmente previsto para el mes de septiembre del 2009, hasta la actual fecha del 22 de enero de 2010 para no tener que competir en ventas con Halo 3: ODST.

“Ellos dijeron que iban a lanzar Halo 3: ODST a finales de septiembre, y pensamos que era la oportunidad perfecta para retrasar Dark Void”, comentó Christian Svensson, ejecutivo de Capcom.

“Aprovechamos esos meses extra. Integramos PhysX en la versión de PC y otras cosas que no iban a entrar desde el comienzo en el lanzamiento del juego y que ahora sí están disponibles”.
“Hemos aprovechado ese tiempo”.

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