Los chicos de BioWare son conscientes de que en muchos MMOs la experiencia de juego se acaba en el momento en el que se alcanza el máximo de experiencia disponible, y no quieren que con Star Wars: The Old Republic suceda lo mismo.
"Tenemos muchos jugadores hardcore de MMOs en plantilla que tienen como 5 personajes de World of Warcraft al nivel 80, así que no es que no sepamos qué debemos hacer en términos jugables cuando la gente alcance el máximo de experiencia", comentó James Ohlen, ejecutivo de BioWare al portal IncGamers.
"Sé que a mucha gente le preocupa, por ejemplo, el propio juego y se pregunta `¿qué pasa cuando alcanzas el máximo nivel?´ Tenemos un plan para ello, aunque lo anunciaremos en el futuro", concluyó el ejecutivo.
miércoles, 7 de julio de 2010
BioWare adelanta que el nivel máximo de experiencia no es el final de The Old Republic
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