Carmageddon: Reincarnation, el juego de culto que volvió de entre los muertos, gracias a una efectiva campaña en Kickstarter, está preparando todo para su gran lanzamiento, donde la novedad más inesperada la encontramos en su repentino y sorpresivo anuncio de que este título estará disponible a la venta también para consolas de la siguiente generación.
Se contempla comercializar el juego para Playstation 4 e incluso para la futura Xbox, que todavía no tiene nombre oficial, en un movimiento que posiblemente busca mitigar el retraso considerable que ha sufrido el título para salir al mercado; de acuerdo con el proyecto original de Kickstarter, los gamers ávidos de atropellamientos, tripas y nostalgia por los noventa, se supone que habrían podido disfrutar de esta reinvención del clásico juego a partir del mes de febrero, sin embargo, el equipo de desarrollo de Stainless Games notificó a todos aquellos que aportaron su dinero para volver realidad este reboot que no se preocuparan, que sus copias estaban aseguradas, pero que en aras de programar un juego de primera categoría retrasarían su lanzamiento hasta la temporada navideña; entonces, aprovechando que para tales fechas ya habrá nueva generación de consolas, aprovecharán para ampliar el mercado.
El proyecto de Carmageddon: Reincarnation logró recolectar en su momento cerca de 3.5 millones de dólares, y de acuerdo con Jason Garber, director de Stainless Games, a pesar de que actualmente no cuentan con los kits de desarrollo para trasladar su juego a la plataforma de estas nuevas consolas, aseguró que se realizarán estas versiones una vez que tengan las herramientas. La afirmación de Garber no puede tomarse como un alarde sin fundamento, después de todo el nombre de su compañía fue mostrado en la diapositiva de los desarrolladores confirmados para la PS4 en el evento del anuncio oficial de la consola.
El principal problema ahora es que con este salto de consolas pueda ponerse de nuevo en riesgo la fecha de lanzamiento, ya que los tres millones de dólares recaudados se antojan insuficientes para lanzar un título que no será un simple DLC para las plataformas de la nueva generación, no, la intención de Stainless Games con Carmageddon: Reincarnation ahora es la de venderlo como un título triple A, con todo y su caja en edición física para la nueva generación.
No estamos cambiando el concepto original de Reincarnation, que consiste en una reencarnación del Carmageddon original, estamos actualizando elementos e ideas que ya estaban desde el primer juego. Desde esa perspectiva nos brinda una camino acelerado para completar todo.
Es lo que señala Neil Barnden, demarcando el terreno para una apuesta que, se antoja compleja y algo atrevida, ojalá que con Carmageddon: Reincarnation no resulte un fiasco como el pasó con el Duke Nukem Forever.
miércoles, 20 de marzo de 2013
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