Ojo, porque esta noticia hay que cogerla con pinzas y ponerla en cuarentena. Resulta que hace un par de días, Nintendo se alió con 54 compañías para emprender una demanda contra las empresas que distribuyen los llamados "flash carts" de Nintendo DS. A saber: cartuchos que permiten cargar roms, o copias de seguridad; de tus juegos. Entre las compañías que participaron en la demanda (sólo en Japón) estaban Bandai Namco, Level 5, Capcom, SEGA o Square Enix; así que el enfado es evidente. Para ser más concretos, la demanda estaba dirigida a los establecimientos del distrito de Tokyo que importen los cartuchos R4 Revolution DS.
El efecto inmediato de la noticia ha provocado que se disparen las ventas de los R4, no sólo en Japón sino en todo el mundo; ya que es de esperar que se tomen medidas en otros mercados.
Ahora bien, me vienen a la cabeza varias preguntas. La primera, es que el fenómeno de los "flash carts" está presente desde hace muchísimo tiempo, y los R4 no son los únicos del mercado (aunque probablemente sean los mejores). ¿Por qué esperar tanto para emprender acciones legales y por qué sólo contra los R4? Nintendo anunció que llevaban estudiando el problema desde finales de 2007...
Segundo, y hablando de la piratería en general, ¿qué pasa si yo tengo cincuenta juegos originales de Nintendo DS y me voy de viaje? ¿Tengo que llevármelos todos encima? ¿Por qué no puedo adquirir uno de estos cartuchos y llevar una copia de los juegos por los que he pagado religiosamente? Se trata de un tema de comodidad, aprovechar un producto del mercado para solucionar una limitación del formato escogido para los juegos. Sería el mismo caso de los reprouctores de música MP3... es mejor llevar tu música en un dispositivo en formato digital que cargar con todos tus CD's originales.
Está claro que la piratería en Nintendo DS está más que generalizada gracias a la facilidad del método de piratería que utilizan los flash carts: descargar la rom, copiar y pegar en una micro SD, e insertarla en el cartucho. Pero, y aquí dejo la pregunta en el aire: ¿realmente ha perjudicado esto a las ventas de Nintendo DS? ¿O han sido las desarrolladoras las que han presionado a la propia Nintendo para que hiciese algo al respecto?