viernes, 2 de agosto de 2013
The Legend of Zelda: The Wind Waker muestra su carátula para Wii U
Aunque la imagen en principio solo es para Japón, no es de extrañar que no varíe en gran manera respecto a la edición europea. The Legend of Zelda: The Wind Waker tiene prevista su llegada a Europa a lo largo del próximo mes de octubre, mientras en el país nipón lo hará un mes antes.
miércoles, 31 de julio de 2013
La demo de Pro Evolution Soccer 2014 se hará esperar
Ha sido el community manager de la marca en Europa, Adam Bhatti, quien ha dado a conocer la noticia, indicando que Konami desea mostrar a los jugadores la mejor versión posible de su nuevo simulador futbolístico, por lo que se tomarán algo más de tiempo antes de publicar la demostración jugable.
Por tanto, aunque se esperaba que hoy se diera a conocer la fecha de publicación de esta demo, Konami realizará este anuncio más adelante.
sábado, 27 de julio de 2013
'The Wonderful 101' nos muestra más poderes y enemigos en vídeo
No queda mucho para comprobar por nuestra cuenta si todo lo mostrado y relatado es cierto, pero ‘The Wonderful 101’ sigue luchando para que lo tengamos en mente cuando el próximo 23 de agosto aterrice en las tiendas. Lo hace con un nuevo vídeo, y en él se nos dan a conocer los poderes que podremos utilizar.
Los poderes servirán para atacar, pero también para movernos por el escenario y resolver los puzles que la ciudad que sirve de escenario nos va presentando. Originalidad, desde luego, no le falta en absoluto.
Por cierto, no os preocupéis por vuestros altavoces, el sonido del vídeo se pierde tras pasar el minuto de vídeo.
Splinter Cell: Blacklist detalla sus requisitos del sistema mínimos y recomendados
La nueva aventura de Sam Fisher ha sido descrita por sus creadores como el “Splinter Cell más grande jamás creado”, que no solo destacará por la amplitud de sus opciones de juego y su vertiente multijugador, sino también por su potente apartado audiovisual.
Requisitos mínimos:
- Sistema Operativo: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
- Procesador: 2.53 GHz Intel Core 2 Duo E6400 o 2.80 GHz AMD Athlon 64 X2 5600
- Memoria: 2 GB RAM
- Tarjeta Gráfica: 512 MB DirectX 10 compatible Shader Model 4.0
- Disco Duro: 25 GB
- Sistema Operativo: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
- Procesador: 2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400 o 3.00 GHz AMD Phenom II X4 940
- Memoria: 4 GB RAM
- DirectX 11
- Disco Duro: 25 GB
- Internet de banda ancha
Secret Files Sam Peters llegará a PC invadiendo África
Hoy Deep Silver (los mismos de Saints Row IV), en equipo con los chicos de Animation Arts han decidido preparar el lanzamiento de un cuarto juego, que rescate la esencia y atractivo de la saga, con un pequeño giro de spin-off, donde la protagonista ya no será Nina Kalenkov sino la popular Sam Peters, la personaje de Secret Files 2 que tomó fuerza y preferencia entre los gamers.
En Secret Files Sam Peters, la reportera va tras la pista de la próxima gran noticia para su carrera (y el pretexto perfecto para la trama): un grupo de científicos en África han descubierto cambios en los códigos genéticos de animales acuáticos, debido a que su hábitat del Lago Bosumtwi, se formó hace más de un millón de años por el impacto de un meteorito, lo que plantea la posibilidad de que organismos de otro planeta hayan intervenido en la mutación de estos animales.
Lo más predecible sucede, Sam llega al lugar y se encuentra con problemas en la selva. La exploración de sitios y la charla con habitantes la lleva a la historia de algunas leyendas de sobre criaturas humanoides, que acechan en los árboles por las noches, capturan a sus víctimas y las llevan a sus guaridas, donde les chupan la sangre. Todo está puesto para este nuevo juego, que al menos, a diferencia de su antecesor, parte de un planteamiento suficientemente entretenido.
Para los amantes del género la aventura de Secret Files Sam Peters parece cumplir con los puntos mínimos para que valga la pena el recorrido, uno de los factores más interesantes es que este spin-off de Secret Files se distribuirá únicamente mediante descarga digital, misma que estará disponible en sitios como Steam a partir del próximo 27 de septiembre por 9.99 Euros.
martes, 23 de julio de 2013
Batman: Arkham Origins revela uno de sus nuevos villanos
En concreto se trata de El Sombrerero Loco, o Mad Hatter, por su nombre en inglés. Jervis Tetch es un experto en neurociencia que bajo su alter y maligno ego se sumará a la caza del hombre murciélago en la que esperan que sea su última noche.
Batman: Arkham Origins nos situará mucho antes de los hechos de los dos juegos anteriores y ha sido descrito como una especie de "Año 2" para Batman. Está previsto para el 25 de octubre de este año en Wii U, PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
viernes, 12 de julio de 2013
Kojima no cree que Metal Gear Solid V pueda superar a GTA V
Todos nos quedamos hace unas horas sorprendidos por el nivel de calidad del tráiler in-game de Grand Theft Auto V, que ante todo mostró un nivel de libertad nunca antes visto en un videojuego. Este vídeo no ha pasado desapercibido para la comunidad de desarrolladores, que ahora ven amenazados sus próximos proyectos ante esta nueva obra de arte de Rockstar. Uno de ellos es Hideo Kojima, el famoso creativo japonés que no cree que su Metal Gear Solid V: The Phantom Pain pueda superar el nivel de libertad y calidad que atesora Grand Theft Auto V.
El primer vídeo gameplay de GTA V no sólo ha mostrado el grado de libertad e interacción del mundo del juego, sino también la variedad de misiones, el intercambio de personajes y la interesantre narrativa. En respuesta a todo esto, Hideo Kojima ha publicado una serie de tweets donde se rinde ante la nueva criatura de Rockstar.
El nuevo tráiler de GTA V es impresionante. Su control libre es el futuro de los juegos, con unas cotas nunca antes alcanzadas, esto me hace sentirme deprimido dado que no creo que nuestro MGS V pueda alcanzar dicho nivel. El equipo de Rockstar son los mejores.
En enero Rockstar decidió retrasar su Grand Theft Auto V hasta el 17 de septiembre con la razón de que fuera el juego que todo el mundo estuviera esperando. Un tráiler de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain apareció en la conferencia de Microsoft del E3, confirmando la transición de la serie al género de mundo abierto, junto a nuevas características como climatología dinámica, cambio de ciclo día y noche, varios medios de transporte y mejora del factor sigilo.
De momento no se cuenta con fecha de salida para Metal Gear Solid V.
martes, 2 de julio de 2013
Será obligatoria la instalación de Grand Theft Auto V y requerirá 8GB de espacio
La versión del juego para Xbox 360 vendrá en dos discos, mientras que la de PlayStation 3 tendrá sólo uno. En el caso de la consola de Microsoft el primer disco será necesario únicamente para la instalación del título, una vez realizado el proceso sólo se utilizará el segundo disco para correr el juego, caso contrario a por ejemplo L.A. Noire, otro título publicado por Rockstar (aunque desarrollado por otro estudio), donde una constante que interrumpía la experiencia era el cambio continuo de discos.
Los 8GB de espacio libre en general no representarían ningún problema, pero tomando en cuenta que nos encontramos en la etapa final de la actual generación y toda la librería de títulos que han guardado datos en los discos locales de las consolas que han estado desde el principio, es bastante probable que en el caso de más de algún videojugador no haya el espacio necesario para la instalación de Grand Theft Auto V. Los chicos de Rockstar revelaron toda esta información en una sesión de preguntas y respuestas abierta en exclusiva desde el sitio oficial de la compañía, en donde hicieron especial énfasis en este apartado del almacenamiento para la consola de Microsoft, recomendando el uso de una memoria USB o un disco duro externo para realizar el proceso:
Si van a utilizar una memoría USB, esta debe ser al menos USB 2.0, con una velocidad de lectura mínima de 15mb/s, formateada para usarse en el Xbox 360. Es recomendable que se utilice una memoria nueva para asegurar un desempeño óptimo.
En lo que respecta al PlayStation 3, también será necesario contar con 8 GB de espacio y el proceso será el común con los juegos más pesados de esta consola. Se introducirá el disco e inmediatamente comenzará el gestor de instalación, habrá que esperar a que los archivos se copien, luego se finalizará el programa y se reiniciará la consola con el Grand Theft Auto V listo para jugarse.
Sobre el multijugador, su versión para Next-gen y otras novedades
Otro de los detalles jugosos revelados durante la sesión de preguntas fue la dinámica con el multijugador del título. Que para esta entrega dicha interfaz tendrá el nombre de Grand Theft Auto Online y contará con diversos modos de juego que generarán una experiencia de juego mucho más robusta, prometiendo superar al multijugador de la entrega anterior. Que era desquiciante y divertido, pero más allá del ocio del derby de demolición y tiroteos no ofrecía nada más entretenido o profundo.
Rockstar prometió también que durante las próximas semanas subiría algunos videos a su canal oficial donde detallarían con mayor precisión cada una de las modalidades del juego en línea y el funcionamiento exacto del GTA Online, la especulación por el momento apunta a que busque integrar más el factor de plataformas sociales, similar a lo logrado en su momento con Halo. Otra de las promesas de la compañía va sobre el próximo estreno de un video donde aborden de lleno el sistema de juego para este título, donde despejarán la duda sobre la nueva dinámica con la inclusión de tres personajes protagónicos.
Por otra parte la compañía se mantuvo firme en su postura de eludir cualquier pregunta sobre una posible versión de este juego para la nueva generación de consolas e incluso para PC, cortando de tajo el asunto con la declaración de que "Por el momento no tenemos nada que compartir acerca de la posibilidad de un lanzamiento para la siguiente generación o en ordenadores del GTA V". Lo que, sin embargo deja abierta la posibilidad futura y tentativa.
Grand Theft Auto V llegará para Xbox 360 y PlayStation 3 (por lo pronto) a partir del 17 de septiembre.
lunes, 24 de junio de 2013
Final Fantasy XV presenta sus primeros detalles argumentales
Ambientado en un mundo donde el único Cristal de poder pertenece al Reino de Lucis, esta aventura rolera nos pondrá en la piel de Noctis Lucis Caelum, el protagonista y heredero al trono –aunque no por gusto- de este reino amenazado durante muchos años por la nación de Niflheim. Pero todo parece cambiar cuando ambos países deciden firmar un tratado de paz que ponga fin a esta tensa situación pre-bélica. Sin embargo, todo cambia cuando Niflheim decide atacar abiertamente a Lucis.
Será en ese punto cuando el protagonista de la acción creará un grupo de resistencia contra Niflheim, a la que combatirá en una gran variedad de localizaciones. Pero como era de esperar, Lucis no estará solo en esta cruzada. Junto a él viajarán personajes como Ignis Scientia, compañero de Noctis y abogado de la corona, que destacará por su astucia y capacidad de razonamiento; Promto Argentum, también amigo de la infancia del protagonista; Gladioulus Amicitia, miembro de la Casa Amicitia, defensora del reino de Lucis; y la "leyenda viva" del Ejército de Lucian, Cor Leonis.
sábado, 15 de junio de 2013
Nuevo video de The Evil Within muestra su sistema de juego
Shinji Mikami, el creador de Resident Evil, haciendo equipo con Bethesda, es una de las noticias que provocó más revuelo cuando se confirmó tal rumor, la presentación de The Evil Within hace un par de meses, con un teaser tráiler que no mostraba nada del sistema de juego planteó muchas dudas sobre el verdadero tono del título, ya que, a pesar de que las imágenes del avance eran realmente perturbadoras, no había nada en garantía de que eso sería también lo que veríamos en pantalla durante el juego real.
Hoy con la publicación de un nuevo video de The Evil Within podemos conocer la perspectiva del juego, parte de su atmósfera y el modo de los controles, donde nos encontramos con un terreno familiar, que recuerda a muchos títulos ya vistos, pero que tiene algo que lo vuelve llamativo:
Sí, hay muchos ecos de Silent Hill, con la decoración, la atmósfera de los escenarios y la escasez perpetua de munición y armas, así como de Resident Evil 4 aquí, con la cámara sobre el hombro, los movimientos del protagonista coo los de Leon Kennedy y el tipo loco persiguiéndolo con una motosierra.
Pero de acuerdo a lo que describen los portavoces de Bethesda en el video, habrá unas variables interesante que bien podrían plantar el escenario para un juego retador, desquiciante y de mucho, como es este factor de que los patrones de comportamiento de los enemigos nunca será el mismo, por lo que si el personaje es eliminado y tiene que recorrer el mismo tramo, tendrá que improvisar otra estrategia para evitar ser asesinado, la cual puede ir basada en la defensa, el ataque, la evasión o el sigilo.
The Evil Within no cuenta una fecha concreta de lanzamiento, pero estará a la venta durante el 2014 para Xbox 360, Xbox One, PS3, PlayStation 4 y PC.
lunes, 3 de junio de 2013
The Last Guardian y Grand Theft Auto V para PC estarán en el E3
La organizadora del E3, la llamada ESA, está listando ciertos juegos que van a aparecer en la feria, y entre ellos hay alguno que no se esperaba. Sorprendente por lo mucho que hemos estado ansiosos por ver algo nuevo, es el listado de The Last Guardian, el siempre retrasado nuevo proyecto del Team ICO, que supuestamente va a estar presente en el E3 y en una versión del juego para PlayStation 3. Todos los rumores apuntaban a que The Last Guardian había traspasado su desarrollo a la nueva PlayStation 4, dado los problemas técnicos que experimentaron con la versión original del proyecto. Es probable que durante la conferencia de prensa de Sony del E3 que sucederá el 10 de junio, sea una de las sorpresas más destacadas.
También aparece listado una versión para PC de Grand Theft Auto V. Quizás esto nos sorprenda menos dado que esta versión no es ninguna sorpresa. Recientemente multitud de cadenas de tiendas han ido listando esta versión para el juego, sin que Rockstar se haya pronunciado hasta la fecha. Es de esperar que, una vez abierto el proceso de reserva de las versiones confirmadas para PlayStaton 3 y Xbox 360, la feria angelina sea el escenario elegido por la propietaria Take-Two para anunciar esta versión. Aunque Rockstar no va a estar presente en la feria, eso no significa que se vayan anunciando distintos proyectos auspiciados por el estudio.
El E3 comenzará formalmente el 11 de junio.
jueves, 30 de mayo de 2013
The Lost Island es el nuevo DLC multijugador para Crysis 3
Una nueva expansión que podrá adquirirse a partir del próximo 4 de junio al precio de 14,99 dólares (1200 puntos de Microsoft en Xbox 360), y que destacará por abandonar la devastada Nueva York para transportarnos directamente a una exótica isla tropical, al más puro estilo del Crysis original.
En este DLC se incluirán cuatro nuevos escenarios de combate y dos nuevas modalidades de juego multijugador: Frenzy y Possession. Como se esperaba, también habrá dos nuevas armas.
"La jugabilidad de la serie Crysis siempre ha estado profundamente ligada a los entornos únicos en los que la acción se lleva a cabo", ha declarado el CEO de Crytek, Cevat Yerli. "Al transportar a los jugadores a una Isla Perdida, no solo estamos regresando a las raíces espirituales de Crysis, sino también introduciendo nuevas formas de jugar que proporcionarán a los seguidores de Crysis 3 de nuevas opciones tácticas, modos de juego y armas."
martes, 21 de mayo de 2013
Battlefield 4 tendrá versión para Xbox One y se lanzará el día 29 de octubre, al menos en las consolas actuales
Además han revelado que el videojuego se pondrá a la venta el día 29 de octubre, al menos en PC y las consolas actuales, dejando en el aire si esta fecha es válida también para PlayStation 4 y Xbox One.
Anunciado Forza Motorsport 5 para Xbox One - Video
Forza Motorsport 5 acaba de ser anunciado para la nueva consola Xbox One, será un título que esté disponible desde el lanzamiento de la consola e incluirá nuevas funciones integradas acorde con las capacidades de la consola, no sólo en el apartado gráfica correrá bestialmente, sino que también tendrá capacidad de crear partidas multijugador por primera vez e incluso los jugadores podrán crear sus propios autos e intercambiarlos con sus contactos a través de Xbox LIVE.
Forza Motorsport 5 reparará mucho en los detalles, similar a lo visto en Gran Turismo, donde ahora será posible notar imperfecciones en los coches de acuerdo al desarrollo de las carreras e incluso se mostrarán afectaciones de los elementos externos en los vehículos, de manera tal que choques, raspaduras o cambios derivados por el clima serán directamente notados en pantalla durante el juego.
Otro de los grandes anuncios es que habrá durante su primer año de lanzamiento de la Xbox One una cifra de 15 juegos exclusivos para esta generación, y cada uno una nueva franquicia iniciada desde cero.
lunes, 6 de mayo de 2013
Es oficial: The Sims 4, para PC y Mac en 2014
La gran revelación se acaba de hacer a través del blog oficial de Electronic Arts, haciendo gala de una relativa escasez de detalles, pero prometiendo más datos sobre el título a la brevedad en el transcurso de estos días. Por lo pronto el anuncio formal de la cuarta entrega atribuye al incansable ímpetu de sus fans el éxito de este proyecto:
La franquicia de The Sims es movida por la pasión y creatividad de sus millones de seguidores alrededor del mundo. Su devoción continua encendió el fuego de la creatividad en el equipo de The Sims Studio, llevándolos a mejorar constantemente e innovar en uno de los juegos de simulación más exitosos del mundo, mismos que ha vendido a la fecha más de 150 millones de copias.
Los focos de alarma se encendieron apenas la semana pasada, cuando se filtró que la compañía había dado de alta el dominio web TheSims4.com, implementando a la par una estrategia de difusión en redes sociales, donde se invitó a los seguidores de la saga a conectarse el día de hoy para una conferencia con un anuncio importante, lo que ya ponía en la antesala de lo oficial el lanzamiento de este título.
Sin embargo no todo es felicidad. Existen ciertos puntos de incertidumbre antes este anuncio luego de analizar los elementos de la ecuación. Maxis ya viene trabajando desde hace rato con EA, y su último antecedente directo proviene de la última entrega de SimCity, que como ya vimos, al inicio fue un absoluto desastre por su exigencia de conexión constante a internet (DRM), aún y cuando no resulta realmente necesaria para procesar los contenidos del juego, funcionando más bien como un candado antipiratería. Por lo que The Sims 4 representa esa disyuntiva: Permanecer con el cuestionable DRM y volver a pasar por el trance de servidores insuficientes, o retirarlo para mantener realmente contentos a los seguidores.
lunes, 29 de abril de 2013
Watch Dogs: nuevo tráiler y fecha de salida confirmada
En el tráiler llamado "Fuera de Control", se nos muestran varias particularidades de la jugabilidad del título, aunque más expresamente han decidido centrarse en la acción. Algunos momentos a destacar son las persecuciones a pie y el uso de vehículos, sobre todo el visto en una moto en plena autopista. También han aparecido caras nuevas que a buen seguro tendrán mucho que decir en la historia de conspiración que pone sobre la mesa el título.
Junto con el anuncio de la fecha y el tráiler también se ha dado a conocer las cuatro ediciones especiales con las que contará el título en su fecha de salida. Todas varían según el distribuidor, con lo que te aconsejamos que antes lo consultes con tu tienda de videojuegos favorita.
Ediciones Especiales
La edición más completa es la llamada Dedsec Edition, donde destaca una figura del protagonista Aiden de 23 cm, el pertinente estuche especial de la edición, un libro de arte, la banda sonora, un mapa de Chicago, cartas coleccionables de Realidad Aumentada y un set de tres insignias. Además, se incluyen 3 misiones adicionales para el modo historia: Palace Pack, Signature Shot y Breakthrough Pack. A espera de precio, se intuye que es la edición más cara de las cuatro.
Contenido físico:
• Una figura de 23 cm de Aiden Pearce
• Steelbook
• Caja de coleccionista DedSec
• Libro de arte de Watch_Dogs: dibujos e ilustraciones que inspiraron el juego
• Banda sonora original del juego
• Mapa de Chicago de Watch_Dogs
• 4 tarjetas de realidad aumentada: descubre a los personajes más importantes de Watch_Dogs mediante la realidad aumentada
• 3 insignias exclusivas del juego
• Contenido digital: incluye las 3 mencionadas misiones para un jugador con casi 60 minutos de juego adicional
Otra edición, y quizás la más curiosa es la Vigilante, que además de la caja especial, lleva la máscara y la gorra que porta el personaje durante el juego, la banda sonora y el Palace Pack. Otra edición es la exclusiva de la tienda online de Ubisoft, que se limita a incluir el juego junto con los 3 DLC. Y finalmente una edición especial que sólo lleva el DLC de Breakthrough Pack.
Watch Dogs se lanzará en las fechas indicadas en PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U, con otra versión para PlayStation 4 que estará disponible junto a la salida del sistema en un momento por determinar a finales de año. También aclaran que se anunciará otra versión para una plataforma adicional, con todas las miras puestas en la sucesora de Xbox 360.
martes, 23 de abril de 2013
Detalles de The Evil Within, terror de la mente de Shinji Mikami
El propio Shinji Mikami, responsable de Tango Gameworks, ha matizado que con The Evil Within, se trae de vuelta el survival horror como el de antes, pero buscando un equilibrio perfecto entre acción y terror. Como te contamos en la presentación del juego, adoptaremos el papel del detective Sebastian que llega junto con sus dos compañeros a la escena de un crimen en un psiquiátrico. Lo curioso, es que todo se encuentra abandonado, sin que haya forenses o policías en el lugar. Como todo es muy extraño, decide ir a la sala de seguridad para ver las últimas grabaciones, y al momento de observar a un extraño ser en una de las pantallas, cae fulminado al suelo.
Con The Evil Within se adopta un enfoque cinematográfico al juego, no sólo en la posición de la cámara, sino también en el desarrollo de los acontecimientos. Con esto no queremos referirnos a escenas tipo Hollywood, sino a una película de terror de esas que tanto nos gustan ver en los cines (cuando están bien hechas). Gran parte de culpa lo tiene el motor id Tech 5, una versión modificada que cuenta con el beneplácito de Naoki Katakai, una de las responsables del gran Resident Evil Remake de GameCube.
Nuestro personaje no es ningún héroe, ni tampoco un cachas hipervitaminado ni tiene un arsenal a su disposición. se pretende hacer al protagonista tan inmune como si fuera un ser humano real, con sus miedos y limitaciones.
El prólogo se desarrolla en el psiquiátrico, y el primer nivel tanto en las afueras de una ciudad fantasma como en el interior de un caserón. Aunque Mikami afirma que estos primeros niveles son muy lineales pero con mucho pasillo, asegura que en momentos posteriores todo estará mucho más abierto, con varios caminos alternativos. El juego se arriesga en el plano artístico, demasiado claro y de mal gusto en ciertos momentos, pero se busca dar miedo en una sociedad acostumbrada a ciertas atrocidades de la vida diaria en las noticias.
The Evil Within ha sido confirmado para PC, PlayStation 3, Xbox 360 y consolas de próxima generación para salida en 2014.
domingo, 7 de abril de 2013
Farming Simulator 2013 llegará a PS3 y Xbox 360 en septiembre
Este simulador destaca por el gran realismo que ha alcanzado a la hora de representar las labores diarias en una gran plantación agrícola y ganadera, obligándonos a administrar con cabeza el cultivo y cosecha de alimentos, la cría de animales, o la gestión de los vehículos y herramientas de trabajo de nuestros empleados.
Por lo que parece, esta versión del juego contará con ciertos contenidos adicionales con respecto a lo visto en la versión original de PC.
miércoles, 3 de abril de 2013
Dynasty Warriors 8 fija su lanzamiento en Xbox 360 y PS3 el 12 de julio
Al igual que en anteriores entregas de la serie, Dynasty Warriors 8 prosigue la historia de los reinos de Wei, Wu, Shu y Jin a través de las acciones de las figuras políticas y militares históricas de una época en la que luchaban por obtener el control de los Tres Reinos de China.
Sin embargo esta secuela incorpora nuevos elementos rejugables como múltiples finales y modos extra, nuevos personajes, niveles y un modo titulado ¿“Qué pasaría sí”? con nuevos escenarios, que se centra en qué habría pasado si los famosos personajes hubieran sobrevivido para luchar otro día.
Dynasty Warriors 8 se estrenará en PS3 y Xbox 360 el próximo 12 de julio.
viernes, 29 de marzo de 2013
Battlefield 4 es oficial: Usará el nuevo motor Frostbite 3
La guerra de próxima generación ha comenzado. Battlefield 4 es oficial. DICE y Electronic Arts han anunciado el esperado videojuego con un espectacular gameplay de 17 minutos donde podemos contemplar las maravillas visuales de las que es capaz de hacer el nuevo motor gráfico Frostbite 3. El título, similar a como está pasando con otras producciones, se lanzará en consolas de la actual generación como PlayStation 3 y Xbox 360, de próxima generación como PlayStation 4 y, evidentemente, en PC.
El "Total Eclipse of the Heart" de Bonnie Tyler se proyecta como telón de fondo en el comienzo del vídeo gameplay de 17 minutos con el que DICE y EA nos han dejado prácticamente con la boca abierta. Aunque el título fue presentado la semana pasada a puerta cerrada en Stockholm (Suecia) ahora, en ocasión de la Game Developers Conference, ya se ha hecho oficial para el resto de los mortales. DICE pretende con Battlefield 4 llevar su fórmula exitosa de la vertiente multijugador en la que están especializados a la campaña para un jugador del juego. Para ello pretenden dejar de lado la linealidad que vimos en Battlefield 3 para ofrecernos una visión más variada y "sandbox" de la campaña del nuevo juego, heredera de lo que nos mostraron con sus trabajos en la vertiente online.
Battlefield 4 está ambientado en Baku, la capital de Azerbaijan, aunque a lo largo del vídeo también se hace mención a China y Rusia, con lo que la acción podría también trasladarse a otras zonas. EA presenta el vídeo como "un primer vistazo de la humana, dramática y creíble campaña" del juego. Y no les queda razón. El vídeo es tan espectacular como fuerte en ciertos sentidos, no apto para estómagos sensibles.
El gameplay actúa a modo de flashback. Primero se nos muestra a los personajes en el fondo del agua en un vehículo, mientras que a partir de ahí, y a modo de contrarreloj, se nos van contando los acontecimientos hasta llegar a ese punto inicial. Destaca ante todo la variedad, mostrándonos escenarios cerrados, otros naturales como un bosque y entornos abiertos de lo más variopintos. Aunque quizás destaca sobre el resto algunas batallas que se desarrollarán en el agua y en los vehículos, que potencian aún más su aparición.
Gracias al motor Frostbite 3 la destrucción de los escenarios se lleva aun nuevo nivel. Se trata de llevar todo lo que hemos visto en el ya de por sí espectacular Frostbite 2 a una nueva dimensión. Gracias a este nuevo motor los edificios pueden destruirse completamente y en tiempo real, la iluminación mejora considerablemente, las animaciones muy realistas, un sistema climático de órdago, unos rostros de los personajes llevados a un nivel enfermizo y unos escenarios con una amplia distancia de dibujado.
El vídeo mostrado es de la versión PC del juego, aunque también se ha confirmado que hay en preparación una versión next-gen para PlayStation 4. Las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 no van a lucir tan espectacular como lo visto en el vídeo, pero sí que parece que podrán mantener el nivel gráfico. De momento no se ha anunciado una versión del juego para la sucesora de Xbox 360, aunque parece más que evidente que ello va a suceder. Una versión para Wii U tampoco ha sido confirmada, aunque en vista de la mala relación de Nintendo con EA tampoco se espera que suceda.
Elecronic Arts ha comunicado que todos los que reserven el videojuego tendrán acceso a una expansión Premium (sin dar detalles). Sólo a través de Origin, la plataforma digital de EA, se podrá conseguir la edición Digital Deluxe, que incluye la mencionada expansión Premium junto a bonos e items para el juego.
Tras el fracaso comercial de Medal of Honor, era lógico que EA se centrara en Battlefield. Los aficionados han venido pidiendo una nueva entrega de Bad Company, aunque la editora norteamericana se ha decidido por el camino seguro para plantar cara a Call of Duty. No pueden cometer más errores. Comienza una nueva guerra por la hegemonía en los FPS bélicos.
















