Hideki Kamiya, creador de Devil May Cry al igual que de Dante, figura más que importante en la saga, recientemente comento vía Twitter, que “le daba igual” el aspecto del nuevo Dante, esto, al ser cuestionado por una de las personas que lo “siguen” por este medio, posteriormente comento que, “extrañaba a su personaje -Dante-, y que estaba triste desde que lo había dejado”. Es de esperarse la actitud del creador de uno de los personajes más conocidos de los videojuegos, icono de una de las sagas con más prestigio en este universo de pixeles; debe ser duro observar como “transforman” a su personaje, como destruyen en cada entrega algo que había sido concebido de manera distinta, por que cada detalle de su aspecto y personalidad fueron forjados en su mente, quizás, llevaba ya muchos tiempo ahí esperando salir.
Finalmente, Ninja Theory ha tirado abajo todo lo que Hideki Kamiya había creado, este Dante no es el mismo que conocimos en las primeras entregas y se podrán dar cuenta como en los diferentes foros de videojuegos, las personas muestran su repudio ante tal suceso, casi a nadie le gusta el nuevo aspecto de Dante, lo tachan de “niño poca cosa” en comparación del Dante original, quizá la gente de Ninja Theory recapacite ante tal muestra de descontento por parte de los videojugadores, quizá alguien dentro de este estudio diga “¿Ey, ya vieron lo que hizo Sucker Punch?, ha regresado a Cole Mcgrath de inFAMOUS 2 a su aspecto original, ante las quejas de los fans, ¿por que no recapacitamos y hacemos lo mismo?”. Creo que aún están a tiempo señores de Ninja Theory, habrá muchas personas que se lo agradecerán, principalmente el mismo Hideki Kamiya.
sábado, 18 de septiembre de 2010
El creador de Devil May Cry habla al respecto del “nuevo” Dante
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